Уточнения и условия

Определения и оговорки, которые помогают избежать неоднозначных трактовок в процессе обучения.

Что считается «интерактивным уроком»?

Интерактивным уроком мы называем занятие, в котором учащийся не просто смотрит или слушает, а выполняет действия: отвечает на вопросы, перетаскивает элементы, управляет симуляцией или взаимодействует с другими участниками. Простое видео или текст без встроенных заданий к этой категории не относится.

Как определяется «уровень вовлечённости»?

Уровень вовлечённости измеряется по трём показателям: процент завершённых заданий, среднее время активного взаимодействия с материалом и частота возвратов к пройденным темам. Данные собираются анонимно и не привязываются к личности студента.

Какие форматы творческих работ принимаются?

Мы принимаем цифровые проекты в любом формате: 2D-иллюстрации, 3D-модели, анимации, интерактивные презентации, аудио- и видеоработы. Главное условие — работа должна быть создана с использованием инструментов, указанных в программе курса. Работы, выполненные исключительно в нейросетях без авторской доработки, не засчитываются.

Что входит в понятие «геймификация»?

Под геймификацией мы понимаем применение игровых элементов (баллы, уровни, значки, таблицы лидеров, сюжетные линии) в неигровом контексте обучения. Это не означает, что весь курс превращается в игру — игровые механики лишь дополняют учебный процесс и не заменяют содержательную часть.

Как обрабатываются спорные ситуации с авторскими правами?

Все материалы, загружаемые участниками, проходят автоматическую проверку на уникальность. Если система обнаруживает совпадение с защищёнными авторским правом работами, материал блокируется до выяснения обстоятельств. Участник обязан предоставить подтверждение права использования или заменить работу. Повторные нарушения ведут к отстранению от курса без возврата средств.

Инструменты для цифрового творчества

Конкретные функции, которые превращают обучение в увлекательный процесс.

Конструктор интерактивных уроков

Собирайте уроки из видео, тестов, 3D-моделей и заданий с автопроверкой. Готовые шаблоны экономят часы подготовки.

Сокращает время на подготовку занятия на 40%

VR-студия для художников

Рисуйте и лепите в виртуальном пространстве. Поддержка Tilt Brush, Gravity Sketch и экспорт в OBJ для печати.

Студенты осваивают пространственное мышление в 2 раза быстрее

Геймификация курсов

Добавляйте баллы, уровни, достижения и таблицы лидеров в любую учебную программу. Настраивается под предмет.

Удержание студентов вырастает на 35%

Библиотека мультимедиа

Доступ к тысячам лицензированных изображений, аудио и видеофрагментов для вставки в материалы.

Экономия до 15 000 ₽ в год на стоках

Совместное редактирование

Работайте над проектом в реальном времени с комментариями, версиями и утверждением изменений.

Команды завершают проекты на 20% быстрее

Аналитика вовлечённости

Отслеживайте, какие задания вызывают трудности, а какие — интерес. Тепловые карты и отчёты по группам.

Преподаватели корректируют программу за один день
Посмотреть все возможности

Часто задаваемые вопросы

Коротко о главном: ответы на вопросы, которые чаще всего возникают у наших пользователей.

Остались вопросы? Напишите нам

От замысла до готового курса

Четыре шага, которые превращают идею в интерактивный учебный опыт

01

Анализ и концепция

Обсуждаем цели аудитории, предмет и формат. Фиксируем ключевые сценарии и точки вовлечения.

02

Дизайн механик

Проектируем игровые элементы: баллы, уровни, квесты. Собираем прототип на доске и тестируем логику.

03

Сборка и наполнение

Верстаем уроки в H5P, добавляем видео, викторины и симуляции. Интегрируем с LMS и настраиваем трекинг.

04

Запуск и доработка

Проводим пилот с фокус-группой, собираем метрики и корректируем сценарии. Передаём готовый курс в эксплуатацию.

Мы используем cookies для стабильной работы сайта, сохранения базовых настроек и понимания полезности страниц. Вы можете принять, отклонить или посмотреть настройки перед продолжением.