Запуск первой VR-студии
Открытие лаборатории виртуальной реальности для художественного образования. Первые 50 студентов опробовали Tilt Brush и Gravity Sketch.
Март 2023Ключевые этапы развития интерактивного обучения и цифрового творчества.
Открытие лаборатории виртуальной реальности для художественного образования. Первые 50 студентов опробовали Tilt Brush и Gravity Sketch.
Март 2023Интеграция интерактивных модулей в учебные курсы. Создано более 200 уроков с элементами геймификации.
Сентябрь 2023Запуск программы «Цифровое творчество: от идеи до прототипа». Курс прошли 1200 учащихся из 15 стран.
Февраль 202448-часовой марафон по созданию обучающих игр. Участвовало 80 команд, представлено 35 прототипов.
Июнь 2024Пилотный проект в 10 школах: уроки истории и биологии с использованием виртуальной реальности. Охват — 3000 учеников.
Ноябрь 2024Статья «Как игровые механики повышают retention» принята на международную конференцию EdTech Summit.
Март 2025Создаём интерактивные образовательные решения для детей и подростков. Наша цель — превратить обучение в увлекательное приключение, где каждый может проявить свои творческие способности.
Мы используем баллы, уровни и награды, чтобы поддерживать интерес и мотивацию. Каждый урок — это мини-квест с понятными целями.
Наши курсы включают работу с графическими редакторами, основами анимации и простыми языками программирования. Ребёнок не просто потребляет контент, а создаёт свой.
Все материалы проходят модерацию. Мы не собираем лишних данных и не показываем рекламу. Родители могут отслеживать прогресс в личном кабинете.
Каждый модуль завершается созданием собственного проекта: от простой игры до цифрового комикса. Это развивает самостоятельность и уверенность.
К каждому курсу прикреплён куратор, который помогает разобраться в сложных темах и даёт обратную связь по проектам. Занятия проходят в небольших группах.
Мы собрали команду практиков, которые каждый день тестируют инструменты, пишут сценарии и помогают преподавателям внедрять цифровое творчество. За каждым проектом — реальный опыт работы в классе и студии.
Наши эксперты провели более 200 воркшопов по геймификации и VR-арту для школ и университетов Португалии.
Разрабатывает механики вовлечения для онлайн-курсов. Создала систему уровней и наград, которая снизила отсев на 34% в пилотном проекте.
Адаптирует классические учебные планы под формат H5P и Nearpod. Специализируется на визуальных дисциплинах и проектной работе.
Ведёт курс по цифровому скетчингу в Gravity Sketch. Помогает студентам перейти от 2D к 3D-мышлению без потери художественной выразительности.
Ведущие образовательные и творческие организации выбирают LearnCraft для создания интерактивного контента и цифровых проектов.
Партнёры, которые развивают цифровое творчество вместе с нами
Совместные курсы по VR-рисованию и гейм-дизайну для подростков.
Технологическая платформаИнтеграция наших интерактивных модулей в систему управления обучением.
Креативное агентствоРазработка геймифицированных воркшопов для корпоративных клиентов.
УниверситетИсследовательский проект по применению VR в художественном образовании.
СообществоПроведение открытых вебинаров и хакатонов по созданию учебных игр.
Мы верим, что обучение должно быть таким же увлекательным, как любимая игра. Наша платформа объединяет интерактивные уроки, цифровое творчество и геймификацию, чтобы каждый студент мог учиться с интересом и без скуки.
Традиционные методы обучения теряют внимание учеников. Мы хотим вернуть радость открытия, используя игровые механики и современные инструменты — от викторин до VR-рисования.
Собираем лучшие практики геймификации, тестируем их на реальных курсах и внедряем в простые, понятные уроки. Каждый элемент — баллы, уровни, обратная связь — работает на удержание интереса.
Студенты не просто запоминают материал — они начинают творить. Мы видим, как растёт вовлечённость, снижается отсев, а уроки превращаются в маленькие приключения.